从零开始写一个简单好用的游戏服务器引擎[0] - 前言

弄了第一个初步的版本,有兴趣的人可以来看看.还有很多不完善的地方,大家有兴趣可以一起来改改.

https://github.com/sherry0319/YTSvrLib

目前我最想优化的是网络层和事件层.我感觉逻辑不太清晰.写法不够优雅.以后慢慢完善.


写了快有6年的游戏服务端了.是时候总结一下经验了.以防老了就忘了.也想和大家一起交流学习一下.以完善功能.

用过五个游戏服务端引擎,自己也写了两遍.最近写的一个也在线上愉快的跑了两年游戏了.

自认为还是比较好用的,没有太多繁枝末节的功能.刚好能支撑常用的游戏需要.

其中还有很多不完善的地方,希望看到的人能不吝指教,晚辈不甚感谢!

在这里记录下来其中的一些细节.以供大家交流学习.

等完善了就传github.

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