针对C++泛型编程和STL技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用
1 模板
1.1模板的概念
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
例如生活中的模板:照片模板,PPT模板
模板的特点:
模板不可以直接使用,它只是一个框架
模板的通用并不是万能的
1.2函数模板
C++另一种编程思想成为泛型编程,主要利用的技术就是模板
C++提供两种模板机制函数模板和类模板
1.2.1 函数模板语法
函数模板作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<typename T>
函数声明或定义
解释:
template --- 声明创建模板
typename --- 表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//函数模板
//两个整形交换函数
void swapInt(int &a,int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//交换两个浮点型函数
void swapDouble(double &a,double &b)
{
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//函数模板
template<class T> //声明一个模板告诉编译器后面代码中的T是一个通用类型
void mySwap(T &a,T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//swapInt(a, b);
//利用函数模板进行交换
//两种方式使用函数模板
//1.自动类型推导
//mySwap(a, b);
//2.显示指定类型
mySwap<int>(a, b);
cout << "a= " << a << endl;
cout << "b= " << b << endl;
double c = 1.1;
double d = 2.2;
swapDouble(c, d);
cout << "c= " << c << endl;
cout << "d= " << d << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.2.2函数模板注意事项
注意事项:
自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//函数模板注意事项
//1.自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
mySwap(a, b);
//mySwap(a, c); 错误:推到不出一致的数据类型
}
//2.模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()
{
cout << "func 调用" << endl;
}
void test02()
{
func<int>();
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
1.2.3 函数模板案例
案例描述:
利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型的数组进行排序
排序规则从大到小,排序算法为选择排序
分别利用char数组和int数组进行测试
#include<iostream>
using namespace std;
//实现通用 对数组进行排序的函数
//规则 从大到小
//算法 选择
//测试 char 数组,int 数组
//交换函数模板
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//排序算法
template<class T>
void mySort(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i;
for (int j = i + 1; j < len; j++)
{
if(arr[max]<arr[j])
{
max = j;//更新最大值下标
}
}
if (max != i)
{
//交换max和i的元素
mySwap(arr[max], arr[i]);
}
}
}
template<class T>
void printArray(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//测试char数组
char charArr[] = "badcfe";
int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
mySort(charArr, num);
printArray(charArr, num);
}
void test02()
{
//测试char数组
int intArr[] = {1,2,3,4,5};
int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
mySort(intArr, num);
printArray(intArr, num);
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
1.2.4 普通函数与函数模板的区别
普通函数与函数模板区别:
普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//普通函数与函数模板区别
//1.普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
//2.函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
//3.如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
//普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
return a + b;
}
//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b)
{
return a + b;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c'; //c--99
cout << myAdd01(a, c) << endl;
//自动类型推导 不会发生隐式类型转换
//cout << myAdd02(a, c) << endl;
//显示指定类型
cout<<myAdd02<int>(a, c)<<endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则
调用规则如下:
1.如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
2.可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
3.函数模板也可以发生重载
4.如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//普通函数与函数模板调用规则
//1.如果函数模板和普通函数都可以调用,优先调用普通函数
//2.可以通过空模板参数列表 强制调用 函数模板
//3.函数模板可以发生函数重载
//4.如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "调用的普通函数" << endl;
}
template<class T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "调用的函数模板" << endl;
}
template<class T>
void myPrint(T a,T b,T c)
{
cout <<"调用重载的模板" << endl;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
myPrint<>(a, b);
myPrint(a, b, 100);
char c1 = '100';
char c2 = '200';
myPrint(c1, c2);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.2.6 模板的局限性
局限性:
模板的通用性并不是万能的
例如:
template<class T>
void f(T a,T b)
{
a=b;
}
在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了
再例如:
template<class T>
void f(T a,T b)
{
if(a>b){...}
}
在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行
因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string.h>
//模板的局限性
//模板并不是万能的,有些特定数据类型,需要用具体化方式做特殊实现
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_age = age;
}
string m_Name;
int m_age;
};
//对比两个数据是否相等函数
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
bool ret = myCompare(a, b);
if (ret)
{
cout << "a==b" << endl;
}
else
{
cout << "a!=b" << endl;
}
}
template<> bool myCompare(Person& p1, Person& p2)
{
if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_age == p2.m_age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void test02()
{
Person p1("Tom",20);
Person p2("Maqima", 18);
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret)
{
cout << "a==b" << endl;
}
else
{
cout << "a!=b" << endl;
}
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板