1.3.1类模板语法
类模板作用:
建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
templa<typename T>
类
解释:
template --- 声明创建模板
typename --- 表明其后面的符号是一种数据类型,class代替
T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
template<class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Age = age;
this->m_Name = name;
}
void showPerson()
{
cout << "name:" << this->m_Name << "age:" << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
void test01()
{
Person<string, int> p1("孙悟空", 999);
p1.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
}
1.3.2 类模板与函数模板区别
类模板与函数模板区别主要有两点:
1.类模板没有自动类型推导的使用方式
2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
示例:
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
//类模板与函数模板区别
template<class NameType,class AgeType=int>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Age = age;
this->m_Name = name;
}
void showPerson()
{
cout << "name: " << this->m_Name << "age: " << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
//1.类模板没有自动类型推导使用方式
void test01()
{
//Person p("孙悟空", 100); 错误:无法用自动类型推导
Person<string, int>p("孙", 1000);//正确,只能用显式指定类型
p.showPerson();
}
//2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
Person<string>p("猪八戒", 99);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
test02();
}
总结:
类模板使用只能用显示指定类型方式
类模板中的模板参数列表可以有默认参数
1.3.3类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
普通类中成员函数一开始就可以创建
类模板中的成员函数在调用时才创建
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
class Person1
{
public:
void showPerson1()
{
cout <<"Person1 show" << endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showPerson2()
{
cout << "Person2 show" << endl;
}
};
template<class T>
class MyClass
{
public:
T obj;
//类模板中的成员函数
void func1()
{
obj.showPerson1();
}
void func2()
{
obj.showPerson2();
}
};
void test01()
{
MyClass<Person1>m;
m.func1();
//m.func2();
}
int main()
{
test01();
}
总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建
1.3.4 类模板对象做函数参数
学习目标:
类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
一共有三种传入方式:
1.指定传入的类型 ---直接显示的对象的数据类型
2.参数模板化 ---将对象中的参数变为模板进行传递
3.整个类模板化 ---将这个对象类型 模板化进行传递
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
//类模板对象做函数参数
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Age = age;
this->m_Name = name;
}
void showPerson()
{
cout << "姓名: " << this->m_Name << "年龄: " << this->m_Age << endl;
}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//1.指定传入类型
void printPerson1(Person<string, int>&p)
{
p.showPerson();
}
void test01()
{
Person<string, int>p("sunwukoong", 100);
printPerson1(p);
}
//2.参数模板化
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>& p)
{
p.showPerson();
cout << "T1 的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2 的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02()
{
Person<string, int>p("zhubajie", 100);
printPerson2(p);
}
//3.整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T& p)
{
p.showPerson();
cout << "T的数据类型为:" << typeid(T).name() << endl;
}
void test03()
{
Person<string, int>p("Tangseng", 13);
printPerson3(p);
}
int main()
{
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
总结:
通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
使用比较广泛是第一种:指定传入的类型
1.3.5类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意以下几点:
当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,需要指定出父类中T的类型
如果不指定,编译器无法给子类分配内存
如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需要变为类模板
#include<iostream>
using namespace std;
//类模板与继承
template<class T>
class Base
{
T m;
};
//class Son:public Base//错误,必须要知道父类中的T类型,才能继承子类
class Son :public Base<int>
{
};
void test01()
{
Son s1;
}
//如果想灵活指定父类中T类型,子类也需要变类模板
template<class T1,class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
public:
Son2()
{
cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}
T1 obj;
};
void test02()
{
Son2<int, char>S2;
}
int main()
{
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型
1.3.6 类模板成员函数类外实现
学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数的类外实现
template<class T1,class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数的类外实现
template<class T1,class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "姓名: " << this->m_Name << "年龄: " << this->m_Age << endl;
}
void test01()
{
Person<string, int> P("Tom", 20);
P.showPerson();
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
1.3.7 类模板分文件编写
学习目标:
掌握类模板成员函数份文件编写产生的问题以及解决方式
问题:
类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
解决方式1:直接包含cpp源文件
解决方式2:将声明和实现写到同一个文件夹中,并更改后缀名为hpp,hpp是 约定的名称并不是强制
示例:
person.hpp中代码
#include<iostream>
using namespace std;
//第一种解决方式,直接包含源文件
//#include "person.cpp"
//第二种解决方式,将.h和.cpp中的内容写到一起,将后缀名改为.hpp文件
#include "person.hpp"
//template<class T1,class T2>
//class Person
//{
//public:
// Person(T1 name, T2 age);
// void showPerson();
//
// T1 m_Name;
// T2 m_Age;
//};
//
//template<class T1,class T2>
//Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
//{
// this->m_Name = name;
// this->m_Age = age;
//}
//
//template<class T1, class T2>
//void Person<T1, T2>::showPerson()
//{
// cout << "姓名: " << this->m_Name << "年龄 : " << this->m_Age << endl;
//}
void test01()
{
Person <string, int>p("Jerry", 18);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp
1.3.8 类模板与友元
学习目标:掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现
全局函数类内实现-直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现-需要提前让编译器知道全局函数的存在
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T1,class T2>
class Person;
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>p)
{
cout << "姓名:" << p.m_Name << "年龄:" << p.m_Age << endl;
}
//通过全局函数 打印Person信息
template<class T1,class T2>
class Person
{
//1.全局函数在类内实现
friend void printPerson(Person<T1, T2>p)
{
cout << "姓名:" << p.m_Name << "年龄:" << p.m_Age << endl;
}
//全局函数类外实现
//加空模板参数列表
//如果全局函数是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数存在
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2>p);
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Age = age;
this->m_Name = name;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
void test02()
{
Person<string, int>p("Jerry", 20);
printPerson2(p);
}
void test01()
{
Person<string, int>p("tom", 20);
printPerson(p);
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:建议全局函数做类内实现,类外实现一般没必要