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原创 UE4 自定义Asset
1.首先看一下UML图:这是一个动画状态机的Asset类型。 class FCreatureAnimStateMachineAssetTypeActions : public FAssetTypeAcctions_Base 这里决定了要创建的Asset的类型。方法UClass * FMyCustomStateMachineAssetTypeActions::Ge
2017-05-10 17:25:54 3744
空空如也
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