protobuf ue4

1. 整理了一下protobuf引入ue4需要做的修改:
一. protobuf修改。
1.google\protobuf\stubs\type_traits.h
//   // BEGIN GOOGLE LOCAL MODIFICATION -- check is a #define on Mac.
//   #undef check
//   // END GOOGLE LOCAL MODIFICATION
// 
//   static yes check(const B*);
//   static no check(const void*);
2.加入头文件
#include "AllowWindowsPlatformTypes.h" 


#include "HideWindowsPlatformTypes.h" 
3. .pb.cc .pb.h中消除一些警告。
#pragma warning(disable:4125)
#pragma warning(disable:4668)
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