改名字的关键代码:
//修改图片名称
string oldFilePath = Application.streamingAssetsPath + $"/Content/{imageNameOld}.jpg";
string newFilePath = Application.streamingAssetsPath + $"/Content/{imageName}.jpg";
File.Move(oldFilePath, newFilePath);
全部代码,图片是放在StreamingAssets文件夹下的Content文件夹下,这个代码实现的功能是把所有的图片的名字改成"x_0",例如:把1改名为1_0(注意,这个只能改jpg的文件)
using BaseData;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
public class BaseDataManager : MonoBehaviour
{
PhotoPraiseData photoData; //图片数据
List<PhotoPraiseData> allPhotoDataList; //所有图片数据信息
private void Awake()
{
IEnumerator photoIE = DownloadImage(GetAllSpriteFilePath(ConfigFile.LoadString("ImageContent")));
StartCorout