Unity编辑器扩展批量修改图片名称

本文介绍了如何使用Unity编辑器扩展功能,通过编写脚本批量修改项目中图片资源的名称,提高游戏开发效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

下边附上我的代码

    [MenuItem("小黄高级工具/将各种图片更改名字")]
    static void PutNewPictureName()
    {
   
        ReturnStreamingAssetPngOrPictureName();
        AssetDatabase.Refresh();
        AssetDatabase.SaveAssets();
    }

    static List<string
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值