Unity2D The name ‘SceneManager‘ does not exist in the current context 解决问题(学习自用)

文章描述了在使用Unity2022.3.8版本时,开发者在创建脚本尝试加载场景时遇到SceneManager不存在的问题,经检查发现是缺少了usingUnityEngine.SceneManagement;,添加这一行后解决了问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用的是unity2022.3.8,创建脚本后输入加载场景等代码如下

// 跳转场景
        private void OnTriggerEnter2D(Collider2D coll)
        {
            if(coll.gameObject.CompareTag("Door"))
            {
                SceneManager.LoadScene("GamePassScene");
            }
        }

但出现问题The name 'SceneManager' does not exist in the current context 

经过检查问题后发现是因为在头文件没有定义

在头文件中加一行

using UnityEngine.SceneManagement;

 就可以解决问题了。

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