Unity2D error CS0122: ‘CheckPoint.ResetCheckpoint()‘ is inaccessible due to its protection (解决问题)

在Unity项目中,遇到CheckPoint.ResetCheckpoint()不可见的错误CS0122,原因是ResetCheckpoint函数之前设为私有。将其访问修饰符改为public后,解决了方法调用问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在编写函数时,出现了error CS0122: 'CheckPoint.ResetCheckpoint()' is inaccessible due to its protection le的问题,排查后发现时ResetCheckpoint()函数设置的是私有变量改为public即可。

    public void DeactivateCheckpoints()
    {
        for(int i = 0; i < checkpoints.Length; i++)
        {
            checkpoints[i].ResetCheckpoint();
        }


    }

更改前:

    private void ResetCheckpoint()
    {
        theSR.sprite = cpOff;
    }

 更改后:

    public void ResetCheckpoint()
    {
        theSR.sprite = cpOff;
    }

 一般来说,在 Unity 或其他 C# 编程环境中,出现错误 CS0122 意味着你尝试调用的方法(例如 ResetCheckpoint) 在其定义中是不可访问的。这通常是因为方法的访问修饰符(如 public、private、protected 或 internal)限制了其访问范围。

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