经常我们在玩一些需要重力感应的一些手机游戏时,都会拿着手机在上下左右的晃动,从而去控制游戏中的一些物体。
当我们尝试在代码中使用手机的重力感应,又该怎么使用呢?
查了Unity的api查了google,看了很多的教程,好像懂了好像又没懂,没事我们自己去研究下。
如果你对游戏开发稍微有些熟悉,你会知道有加速度这个词。
我们去查Unity的api文档,我查的是中文的api,在搜索框输入acceleration,然后你会发现有Input.acceleration这个搜索结果,
点击进去是这样的(中文UnityApi链接)