(一)2D重力感应
public class image : MonoBehaviour
{
public float speed = 10.0F;//方块移动速度
void Update()
{
Vector2 dir = Vector2.zero;//方块移动向量
dir.x = Input.acceleration.x;
dir.y = Input.acceleration.y;
transform.Translate(dir * speed * Time.deltaTime);
}
}
(二)3D重力感应
public class Cube : MonoBehaviour
{
public float speed = 10.0F;//方块移动速度
void Update()
{
Vector3 dir = Vector3.zero;//方块移动向量
dir.x = Input.acceleration.x;
transform.Translate(dir * speed * Time.deltaTime);
}
}