Unity功能 重力感应(Input.acceleration)

(一)2D重力感应

public class image : MonoBehaviour
{
    public float speed = 10.0F;//方块移动速度
    void Update()
    {
        Vector2  dir = Vector2.zero;//方块移动向量
 
        dir.x = Input.acceleration.x;
        dir.y = Input.acceleration.y;
 
        transform.Translate(dir * speed * Time.deltaTime);
    }
}

(二)3D重力感应

public class Cube : MonoBehaviour
{
    public float speed = 10.0F;//方块移动速度
    void Update()
    {
        Vector3 dir = Vector3.zero;//方块移动向量
 
        dir.x = Input.acceleration.x;
 
        transform.Translate(dir * speed * Time.deltaTime);
    }
}

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