所谓透视图校正就是如下的样子:
透视是三维世界中很常见的现象,就是像上图一样,本来是个矩形,但是由于视角的变化,远近不同,导致了看上去像个梯形。在某些应用场合,需要将透视图校正为图像原来的样子,像是正投影看上去的那样。
这里涉及到2个主要的算法,那就是校正和线性插值。所谓校正,就是让图像成原来的样子,所谓插值,是因为校正后的图像有很大一片区域的图像数据是丢失的,需要以一定的方法进行补充,这个补充的方法就叫线性插值,当然还有别的很多的插值方法。
校正就是以下的过程:
说白了就是点与点的映射关系,所以关键就是要找到这个映射公式,查阅资料,还是可以找到其中的映射公式:
这里的 u, v, x, y 就是 上图的坐标系,而a,b,c,d,e,f,g,h 就是映射系数了,貌似很多系数,为了求解这8个参数,需要4个原图上的