角色建模师来谈谈VR游戏角色制作流程

本文介绍了VR游戏中次世代角色建模的流程,包括从模型制作、ZBrush雕刻、拓扑低模、拆分UV、烘焙法线到绘制贴图的详细步骤。次世代游戏追求高精度与真实感,而VR技术更是让玩家沉浸在游戏世界中。通过合理的模型布线、雕刻细节、贴图处理等,建模师创造出具有独特魅力的角色形象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是次世代

次世代这个名字源自日语,即下一个时代,未来的时代。常说的次世代科技,即指还未广泛应用的先进技术。经典的次时代游戏比如《看门狗》、《战地系列》、《使命召唤系列》、《GTA系列》等都获取了大批的玩家粉丝。

而随着VR游戏的诞生,将次世代游戏体验实现了质的飞跃。VR将玩家从3D开发,并依靠2D屏幕进行观察的传统游戏中脱离出来,进而“亲身进入”到游戏场景中,切身感受游戏里的氛围。玩家不但能够近距离观看各场景、道具和角色,还可以近距离体验到游戏里面的各种炫丽特效。VR实现了次世代游戏玩家的终极梦想。

然而VR游戏的开发依然尊崇次世代游戏的制作流程。现今主流VR游戏使用的编辑器像Unreal Engine、CryEngine和Unity都是风靡多年的次世代引擎。

角色建模师来谈谈VR游戏角色制作流程

(游戏角色模型360°旋转展示)

与传统游戏相比,次世代游戏能够以精简的面数表达出高精度模型效果,各种材质和纹理贴图根据写实的效果展示,更注重质感的表现。而作为次世代游戏中最直观的体验—游戏角色,则因为逼真的画面效果能够产生出独特性格魅力,最易受到广大游戏玩家的喜爱。

角色建模师来谈谈VR游戏角色制作流程

(LOW POLY游戏形象—低多边形方块组合)

人见人爱的次世代游戏形象是怎么被做出来的

次世代游戏角色制作会通过颜色贴图、高光贴图、法线贴图、自发光贴图等等很多种类的贴图来丰富模型的细节,区别不同物体的质感,最后再用引擎呈现。但是这么说,可能很多非专业的朋友会一头雾水,那咱们就见招拆招,步步解析。指挥斌简单为大家梳理下VR次世代游戏角色建模的制作流程以及其中所需要注意的一些要点。想系统学习游戏建模的朋友欢迎加入系统学习社区【戳我立即进入】即可获取免费学习教程和全套开发软件。

 

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