学习了游戏建模,肯定是想赚些外快的,可是有哪些地方可以提供这些方便呢?接下来小编就来说说了
APP和网站
八戒网:一个比较老的网站,会有一些企业发单,有很多任务,如果能力够不仅能赚取还能给对方企业留个好印象
一品威客:外包分类十分清楚,产权保护也很到位 阿凡提:里面自由职业者众多,可以做做兼职
特创易:其有偿比稿模式在提供客户足够多的选项的同时,也能保证所有参与其中的设计师有基本的劳务费
特赞:合作模式四客户接触平台提出需求,如何平台推送信息给对应领域的设计师,设计师24小时投递报价
开源众包:垂直技术社区,他们平台的开发商数量令人恐怖,流水大,单子不少
码市:需要完善个人信息,并提交申请,等平台派单,不过不确定因素太多,有点像守株待兔,可以到平台上给需求方写投标书。
国外网站:
UPwork:自由接单,需要一些英文基础,能简单交流就行,佣金一单平均350—600 designup:随时随地解决设计需求
fiverr:类似于国内的“猪八戒”,这个平台以美元为货币单位进行结算,可以在平台上出售一些高质量的小型虚拟服务,这些服务价格无上限,最低价诶5美元,最快完成时间24小时。 elance:一家在线自由职业交易平台,客户提出需求,按照要求完成工作就可以获得报酬,按美元结算,前期需要前期需要一定积累。
当然找兼职也分为两类人,不管你们是哪一类,小编在这说一下想法:
一类是经历过行业和好项目的打磨,是一个成熟的业内人士,接大厂或者好项目的外包,甚至是某些项目的御用外包。他们接包是靠行业内的朋友推荐和正规竞标。自由职业一样赚的盆满钵满。
另一类是学生,稍微学了一点模型基础,基础到可能找工作尚且困难,于是琢磨,我接点外包吧,挣钱顺便练练手。那么首先从客户的角度来说,这是不太负责的做法,我们拿客户的钱就要有能力给予他相对应品质的服务,如果是一个没经历过高品质项目打磨的同学我觉得这一点上有一定困难。如果你现在正在学游戏建模,处于刚入门阶段,或者是需要更多的ZBrush、Maya、3dmax视频教程,亦或者人体雕刻的电子书,贴图、笔刷、插件等等资源,免费提供,只要我有!添加扣群:630838699
从个人发展角度来说呢,首先我不认为职业有高低贵贱之分,但是职业确实有的前景好有的差一些。我们赚钱是靠我们现有得知识赚钱,也就是说,你有能力做一把椅子,你接活做了一百个椅子,做完之后你只是更熟练了,拿了点钱,但是你的水平还是做椅子的水平,你不可能做完了一百个椅子突然会做角色了,对吧。所以说学生我觉得更应该是打磨自己的能力,多积累好的作品,有机会去成熟的游戏团队实习或者工作进一步提高。等在行业里有了一定高度,你才有话语权。那时候大把的钱等着你。所以不必在意目前的蝇头小利。