在Unity中
# 表示 shift,
& 表示 alt,
% 表示 Ctrl,
组合按键就是符号后跟字母就可以,例如NGUI的创建Sprite快捷键:Alt + Shift + S
如果不想使用上面三个组合键,可以使用_s这样就可以安一个按键调用该方法,例如:
[MenuItem("Edit/Active GameObject _F1")] 按F1按键就可以了。
在Unity中
# 表示 shift,
& 表示 alt,
% 表示 Ctrl,
组合按键就是符号后跟字母就可以,例如NGUI的创建Sprite快捷键:Alt + Shift + S
如果不想使用上面三个组合键,可以使用_s这样就可以安一个按键调用该方法,例如:
[MenuItem("Edit/Active GameObject _F1")] 按F1按键就可以了。