svrBeginVr()这个函数只在开始渲染的时候调用一下。
1.初始化定时器
2.MotionVector检测和参数初始化
3.HeuristicPredictedTime分配存储
4.获取Vr工作模式
5.获取track工作模式
6.创建并赋值modeContext
7.warp和vsync的线程锁创建
8.warp frame param 创建以及recenter rotation
9.创建Event Manager
10.开启Timewarp,调用svrBeginTimeWarp()
11.初始化Controller Manager
12.提交事件
svrEndVr()
1.首先将未处理完的事件给处理完
2.inVrMode设为false
3.调用svrEndTimeWarp
4.删除modeContext及附加的参数