为实体网格控制而分割零件

这个网格划分技巧非常适合对只有一个实体的零件应用网格控制,而这些控制是应用在整个体积或厚度而不是表面。表面的网格控制可能无法传播到整个零件的厚度,而有些时候内部的网格控制也是必需的,这时就需要用到分割特征。

通过“插入-特征-分割”可以使用2D草图或3D曲面作为修剪工具来建立多实体零件。如果你已经建立了Simulation算例,确保使用右键点击算例名称并选择“更新所有零部件”。这样会更新你所分割出来的模型,如果它们拥有同样的材料属性,你只需要把材料从实体1“拖放”到其他实体上即可。

应用网格控制到分割出来的实体,你可以把网格控制应用到整个实体。下图是一个带孔方块的网格控制的实例。左边是使用兼容网格划分的,右边是使用非兼容网格划分的。(注意:该例子并不用于任何真实问题,只是我自己拿来做示例用)

 


 

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