cocos2dx学习笔记(二)导入项目到Android中

一,下载NDK,解压。配置环境变量

二,在eclipse中导入cocos2dx的samples的HelloCpp例程

三,在 HelloCpp的“项目属性-Java Build Path-source” 中加入 cocos2d-x-2.1.4\cocos2dx\platform\android\java\src 路径,名字就叫lib。



四,调整 “项目属性-C/C++ Builder” 选项,将 “Build command” 的值从原来的 build_native.sh 设置为 ndk-build.cmd的路径;


调整 “项目属性-C/C++ builder-Environment” 选项,加入 NDK_MODULE_PATH 环境变量,值为......\cocos2d-x-2.1.4\;......\cocos2d-x-2.1.4\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt\;


然后就可以编译了。

如果遇到CCCommon.cpp:54:77: error: format not a string literal and no format arguments [-Werror=format-security]错误

原因:

  android-ndk-r9与Eclipse的版本不兼容问题

方案:

 在对应项目的proj.android/jni/Application.mk添加一句话

  APP_CFLAGS += -Wno-error=format-security

如果遇到Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x00000000 (code=1), thread 791 (Thread-72)错误

把原来的Resources下的文件复制到assets文件夹下


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