CMake

编译器

  • 编译过程
    编译过程

  • 编译参数

  1. -g 编译带调试信息的可执行文件

  2. -O[n] 优化源代码
    -O

  3. -l 和 -L 指定库文件 | 指定库文件路径
    -l

  4. -I 指定头文件搜索目录
    -I

  5. -Wall 打印警告信息

  6. -w 关闭警告信息

  7. -std=c++11 设置编译标准

  8. -o 指定输出文件名

  9. -D 定义宏 gcc -DDEBUG main.cpp

  • 静态库制作
    静态库制作

  • 动态库制作
    动态库制作

GDB 调试器

gdb

gdb

vscode

vscode

cmake

  • 语法
    cmake

  • 常用指令

  1. cmake_minimum_required - 指定CMake的最小版本要求
# 语法: cmake_minimum_required(VERSION versionNumber [FATAL_ERROR])
# CMake最小版本要求为2.8.3
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.3)
  1. project - 定义工程名称,并可指定工程支持的语言
# 语法: project(projectname [CXX] [C] [Java])
# 指定工程名为HELLOWORLD
project(HELLOWORLD)
  1. set - 显式的定义变量
# 语法:set(VAR [VALUE] [CACHE TYPE DOCSTRING [FORCE]])
# 定义SRC变量,其值为sayhello.cpp hello.cpp
set(SRC sayhello.cpp hello.cpp)
  1. include_directories - 向工程添加多个特定的头文件搜索路径 —>相当于指定g++编译器的-I参数
# 语法: include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 dir2 ...)
# 将/usr/include/myincludefolder 和 ./include 添加到头文件搜索路径
include_directories(/usr/include/myincludefolder ./include)
  1. link_directories - 向工程添加多个特定的库文件搜索路径 —>相当于指定g++编译器的-L参数
# 语法: link_directories(dir1 dir2 ...)
# 将/usr/lib/mylibfolder 和 ./lib 添加到库文件搜索路径
link_directories(/usr/lib/mylibfolder ./lib)
  1. add_library - 生成库文件
# 语法: add_library(libname [SHARED|STATIC|MODULE] [EXCLUDE_FROM_ALL]
source1 source2 ... sourceN)
# 通过变量 SRC 生成 libhello.so 共享库
add_library(hello SHARED ${SRC})
  1. add_compile_options - 添加编译参数
# 添加编译参数 -Wall -std=c++11 -O2
add_compile_options(-Wall -std=c++11 -O2)
  1. add_executable - 生成可执行文件
# 语法:add_executable(exename source1 source2 ... sourceN)
# 编译main.cpp生成可执行文件main
add_executable(main main.cpp)
  1. target_link_libraries - 为 target 添加需要链接的共享库 —>相同于指定g++编译器-l参数
# 将hello动态库文件链接到可执行文件main
target_link_libraries(main hello)
  1. add_subdirectory - 向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制
    存放的位置
# 添加src子目录,src中需有一个CMakeLists.txt
add_subdirectory(src)
  1. aux_source_directory - 发现一个目录下所有的源代码文件并将列表存储在一个变量中,这个指
    令临时被用来自动构建源文件列表
# 语法: aux_source_directory(dir VARIABLE)
# 定义SRC变量,其值为当前目录下所有的源代码文件
aux_source_directory(. SRC)
# 编译SRC变量所代表的源代码文件,生成main可执行文件
add_executable(main ${SRC})
  • 常用变量
  1. CMAKE_CXX_FLAGS g++编译选项
# 在CMAKE_CXX_FLAGS编译选项后追加-std=c++11
set( CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")
  1. CMAKE_BUILD_TYPE 编译类型(Debug, Release)
# 设定编译类型为debug,调试时需要选择debug
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
# 设定编译类型为release,发布时需要选择release
set(CMAKE_BUILD_TYPE Release)
  1. CMAKE_C_COMPILER:指定C编译器
  2. CMAKE_CXX_COMPILER:指定C++编译器
  3. EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可执行文件输出的存放路径
  4. LIBRARY_OUTPUT_PATH:库文件输出的存放路径

binary_dir

source_dir

  • CMake编译工程
    在这里插入图片描述

vscode debug

tasks.json:


{
    "version": "2.0.0",
    "options": {
        "cwd": "${workspaceFolder}/build"
    },
    "tasks": [
        {
            "type": "shell",
            "label": "cmake",
            "command": "cmake",
            "args": [
                ".."
            ]
        },
        {
            "label": "make",
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            },
            "command": "make",
            "args": [
            ]
        },
        {
            "label": "Build", //用在launch.json中 preLaunchTask
            "dependsOrder": "sequence",
            "dependsOn": [
                "cmake",
                "make"
            ]
        }
    ]
}

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