Flutter适配桌面端

工程根目录运行下列命令支持对应平台

flutter config --enable-linux-desktop 
flutter config --enable-macos-desktop
flutter config --enable-windows-desktop

运行下列命令创建对应工程文件

flutter create --platforms=windows,macos,linux .
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Flutter是一种跨平台的移动应用开发框架,能够实现在iOS、Android和Web三个平台上进行开发和适配。以下是一个简单的Flutter适配的Demo实现。 首先,在flutter项目的根目录下创建一个名为`lib`的文件夹,用于存放我们的Flutter代码。然后,在`lib`文件夹下创建三个文件夹,分别为`android`、`ios`和`web`,用于存放对应平台的代码。 在`android`文件夹中,可以编写Android平台相关的代码。例如,可以在`MainActivity.kt`中做一些Android特定的设置,比如隐藏导航栏、设置应用图标等。 在`ios`文件夹中,可以编写iOS平台相关的代码。例如,可以在`AppDelegate.swift`中设置应用程序的启动配置、设置推送通知等。 在`web`文件夹中,可以编写Web平台相关的代码。例如,可以在`index.html`文件中修改网页标题、添加favicon等。 接下来,在`lib`文件夹下创建一个名为`main.dart`的文件,用于编写Flutter应用的业务逻辑。在`main.dart`中,可以编写整个应用程序的界面和交互逻辑。 在`main.dart`中,需要使用`Platform`类来判断当前运行的平台,并根据平台做出不同的适配。例如,可以使用`Platform.isAndroid`来判断当前是否是Android平台,然后分别调用Android平台的特定代码。同样的,也可以使用`Platform.isIOS`和`Platform.isWeb`来判断当前平台,并进行相应的适配。 总结起来,一个Flutter适配的Demo就是在一个Flutter项目中,通过编写平台特定的代码,针对不同的平台进行适配。通过使用`Platform`类来判断当前运行的平台,并根据平台的不同做出相应的操作和适配。这样就能够实现在iOS、Android和Web三个平台上进行开发和适配

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