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北海6516
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AssetBundle加密解密
AES使用相同的密钥来进行加密和解密,密钥长度可以是128位、192位或256位。AES算法采用替代、置换和混合的技术,通过多轮的操作来实现高强度的加密。使用AES算法,除了密钥,还需要一个IV(Initialization Vector,初始化向量)作用是在加密中引入随机性,以确保相同的明文在每次加密时都产生不同的密文,从而增强加密的安全性。C#提供了内置的加密库,其中包括对AES加密算法的支持,需要添加命名空间System.Security.Cryptography。"Tools/加密资源"原创 2023-12-23 16:54:40 · 557 阅读 · 0 评论 -
Unity 简单打包脚本
后面的选项会处理依赖资源,引用计数大于1的认为是公共资源,单独打包到common文件夹。前面的选项不会处理依赖关系,公共资源会打进不同的bundle里。这个打包脚本适用于做demo,脚本放在Editor目录下。"Tools/遍历文件夹下的资源,处理依赖并打包""Tools/递归遍历文件夹下的资源并打包"原创 2023-12-03 09:44:57 · 254 阅读 · 0 评论