VS语音信号处理(6) C语言调用SoundTouch进行变速不变调工程实例

VS语音信号处理(6) C语言调用SoundTouch进行变速不变调工程实例

前言

语音识别相关算法一般在MATLAB上进行仿真验证与实验,在工程上一般还是在VS中进行实现落地,本系列将介绍语音信号处理在C语言中的一系列应用,后期将以此为基础,再落地移植到嵌入式平台。

今天介绍SoundTouch语音变速不变调算法的工程应用。SoundTouch是一个支持音频倍速播放的开源库。支持变速(加速减速)、变调、变速同时变调等三类功能模块,能够对流媒体实时操作,也能对音频文件操作。采用 32 位浮点或者 16 位定点,支持单声道或者双声道,采样率范围为 8k~48k。

自己之前应用sonic进行变速不变调处理时,也得到了了一定的效果,但相比于SoundTouch,整体效果确实差了一些,网上此前有同学也做过对比,但sonic实现简单,所以一开始采用的是sonic变速不变调,但后期主要由于sonic合成的时长控制,语音数据都不及SoundTouch,这次跑通了SoundTouch的变速不变调实例,做一下记录,网上资料主要基于 android或者是其他编译平台的经验介绍,自己的需求是需要C++进行调用,所以本工程基于SoundTouch的C源码实现的,(原工程已经迭代到VS2019,自己在VS2015上亲测可以跑通),话不多说,开干!

一. 源码下载即链接库准备

SoundTouch官网
SoundTouch地址:http://soundtouch.surina.net

  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

mozun2020

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值