蓝鸥Unity开发基础——List

本文介绍了Unity开发中的List基础用法,包括如何创建、添加、插入、删除元素,以及检查元素是否存在,访问元素,清空列表等操作。通过对比ArrayList,强调了List的类型安全性和性能优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

蓝鸥Unity开发基础——List

一、List

List是一种强类型列表

List在大多数情况下比ArrayList执行的更好并且是类型安全的

using System;
using System.Collections;
//使用泛型集合,需要先引入命名空间
using System.Collections.Generic;

namespace Lesson_23
{
    public  class Person{
        
        
    }<

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