Collider——碰撞器,碰撞检测的
有刚体都会加Collider
回到Uninty中,Cube有一个默认Collider,Box Collider——盒形碰撞器,碰撞器的作用,可以界定一个范围。
Box Collider 属性介绍
Is Trigger:是否有触发效果,选择可以具有触发的检测
Material:需要一个物理材质的,并不是普通的材质,会涉及一下摩擦力……
Center+Size:都是Vector3 的属性,共同决定了Cube的位置和大小
两个游戏对象如果想要发生碰撞,最基本的条件就是,两个对象身上都有Collider碰撞器,并且至少有一个游戏对象包含刚体组件。
有盒形碰撞器,胶囊碰撞器,网格碰撞器,球形碰撞器,车轮碰撞器