蓝鸥Unity开发教程之课时15 Collider

蓝鸥Unity开发教程之课时15 Collider

Collider——碰撞器,碰撞检测的

有刚体都会加Collider

 

 

回到Uninty中,Cube有一个默认Collider,Box Collider——盒形碰撞器,碰撞器的作用,可以界定一个范围。

Box Collider 属性介绍

Is Trigger:是否有触发效果,选择可以具有触发的检测

Material:需要一个物理材质的,并不是普通的材质,会涉及一下摩擦力……

Center+Size:都是Vector3 的属性,共同决定了Cube的位置和大小


 

两个游戏对象如果想要发生碰撞,最基本的条件就是,两个对象身上都有Collider碰撞器,并且至少有一个游戏对象包含刚体组件。

 

有盒形碰撞器,胶囊碰撞器,网格碰撞器,球形碰撞器,车轮碰撞器

 

 

 

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