Unity开发学习路线在哪里【蓝鸥Unity学习路线】

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CSDN学院观看地址:http://edu.csdn.net/lecturer/107

一、零基础学习Unity开发系列教程之C#语言入门


C# 语言的入门课程,主要学习 C# 语言的基本语法,是程序开发中最最基础的知识。在真正的开发过程中,我们所写代码几乎一半都与本课程中所学知识相关。本课程也是《C# 语言基础》的前置课程。


适合人群


 希望掌握 C# 语言特性或者进行 Unity 3D 开发,但是没有 C# 语言基础的初学者。


本课程共有19个课时,会持续更新,更新频率为每天2个视频。请继续关注。


1-下载并安装MonoDevelop


2-c#编译过程


3-二进制


4-变量和数据类型


5-基本数据类型


6-运算符和表达式


7-类型转换


8-使用字符串


9-控制台输入输出


10-关系运算和逻辑运算


11-If语句


12-Switch语句


13-While和DoWhile语句


14-For语句


15-一维数组


16-二维数组


17-实践课程


18-实践课程


19-实践课程


二、零基础学习Unity开发系列教程之C#语言基础


课程主要讲解了 C# 语言的面向对象特性,是进行 Unity 3D 开发的基础。大部分的高级语言都支持面向对象,学好面向对象,能极大地提高我们的开发效率。面向对象相关的知识点本身就会有些抽象,概念很多,所以需要认真学习。


适合人群
 已经完成《C# 语言基础》视频的学习,想要进一步了解 C# 面向对象特性的初学者。


课程目录:


1、枚举类型


2、结构体


3、访问修饰符


4、类和对象


5、字段


6、方法


7、属性


8、值类型和引用类型


9、方法参数


10、字符串


11、方法重载


12、递归


13、构造和析构


14、面向


15、封装和继承


16、抽象类


17、静态类


18、单例


19、虚方法


20、接口


21、泛型


22、ArrayList


23、字典


24、List


25、栈和队列


26、委托


27、事件



三、零基础学习Unity开发系列教程之Unity引擎基础

Unity开发教程之unity引擎基础:本课程主要讲解Unity引擎的入门知识,主要是Unity引擎的基本操作、脚本开发、面向组件编程及常用的基本组件。

适合人群
 已经完成了C#语言的同学
 对Unity感兴趣希望入门的同学


课时1:下载并安装unity 


课时2:游戏对象和基本操作


课时3:Terrain地形系统


课时4:3D开发基础 


课时5:Unity组件开发


课时6:脚本生命周期 


课时7:Input类


课时8:GameObject


课时9:Vector3


课时10:Transform 


课时11:Time和Mathf类 


课时12:预设体


课时13:鼠标事件 


课时14:刚体


课时15:刚体和Collider 


课时16:碰撞和触发事件 


课时17:物理材质


课时18:射线





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