Unity开发基础——控制台输入输出学习笔记

这篇博客介绍了Unity开发中的控制台输入输出基础,包括使用Console.ReadLine()接收用户输入,Console.WriteLine()和Console.Write()进行输出,以及如何进行格式化输出。示例代码展示了如何在控制台上显示信息,读取用户输入的年龄并进行转换,以及如何正确使用占位符进行复杂信息的格式化输出。
摘要由CSDN通过智能技术生成

蓝鸥Unity开发基础——控制台输入输出学习笔记

一、控制台输入语句——Console.ReadLine ();
从控制台中输入一些文本信息到我们的程序中
 
需要使用一个字符串类型的变量接收从控制台中读取的输入信息
二、控制台输出语句
1、Console.WriteLine();会在当前打印的信息末尾加上信息回车换行
2、Console.Write (");不会再末尾加上回车换行
三、格式化输出——{}
在格式化输出中,大括号表示占位符,大括号中需要一个索引号,索引是从0开始的

索引不能使用超出范围的索引,索引可以重复使用

using System;

namespace Lesson09
{
    class MainClass
    {
        public static void Main (string[] args)
        {
            /* 控制台输出语句

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