背景
最近是要在数字地球上,要依据地表高程,进行实时的沟渠建模,, 并保存生成好的3ds模型文件.
效果
在群山缭绕中,开挖一条河渠出来.
这是原来的地形
这是输入一些参数,自动生成的沟槽模型
独立展示的模型文件:
关键步骤:
1. 依据参数,生成对应的沟槽几何体
2. 切割最佳地形数据,并构建局部坐标
3.模型和切割下来的dem数据,进行布尔计算
4.生成求交之后的模型为.3ds文件.
5.数字地球上,获取模型轮廓的经纬度坐标,将该区域的原始dem数据透明化或者去掉即可