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Unity小功能
枫玥gy
0和1很神奇!!!
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文本数据载入Unity(Excel转ScriptableObject)
本文介绍方案:文本内容由外部Excel表格读入Unity转化为ScriptableObject对象01.ScriptableObject简介ScriptableObject是一个数据容器,可用于保存大量数据,而与类实例无关。ScriptableObject存储的数据可通过引用直接使用不会在项目中产生数据副本。ScriptableObject不能附加到GameObject上,它是作为项目的A...原创 2020-02-17 15:48:20 · 2455 阅读 · 0 评论 -
爆炸油桶实现
预制体制作导入要用到的模型,添加CapsuleCollider组件和Rigidbody组件,并设置好相关属性。添加这两个组件是为了实现爆炸的效果。实现原理用一个变量来记录油桶受到攻击的次数,当受到三次以上的攻击时就触发爆炸。爆炸时,以当前油桶为中心获取爆炸范围内的物体。并使用Rigidbody组件给它们添加一个爆炸的力并播放爆炸的粒子特效。public class...原创 2018-07-17 17:05:47 · 669 阅读 · 0 评论