Unity的外部输入资源有键盘、鼠标、移动设备的触摸、游戏杆等很多种类。Input类就是用来管理这些的输入值。 Input类查看 可在U3D界面打开进行查看编辑 参数解释 轴(Axes):设置当前项目中的所有输入轴:size为轴的数量。0,1…元素可以对每个轴进行修改。 名称(Name):轴的名称,用于游戏加载界面和脚本中。 描述名称(Descriptive Name):游戏加