2019.5.10——C#类数组的初始化问题

本文讲述了在Unity+C#环境中遇到的类数组初始化问题,详细描述了当类中包含另一个类的数组时,如何处理初始化过程中出现的空指针错误。通过代码示例,展示了初始化时未为数组元素分配空间导致的问题,以及解决问题的方法,即需要单独为数组中的每个元素开辟空间。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天在帮实验室研究生学长做一个小项目时碰见了一个问题(类中包含另一个类的数组时的初始化),代码如下:

public class Test : MonoBehaviour {

    private Class_B[] arry_B;
    private int num = 3;

	void Start () {
        arry_B = new Class_B[num];
        for(int i=0; i<num; i++)
        {
            for(int j=0; j<arry_B[i].num; j++)
            {
                arry_B[i].arry_A[j].name_A = "test";
            }
        }
	}
}

public class Class_A{

    public string name_A;

}

public class Class_B {

    public Class_A[] arry_A;
    public int num;

    Class_B(){

        num = 3;
        arry_A = new Class_A[num];

    }
}

在Unity+C#的环境下,声明的两个类的数组并调用时出现了如下错误,说是某个变量是空值:

定位到代码中的位置是:

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