OpenGL建立显示窗口

OpenGL新建一个显示窗口
只是一个显示窗口,窗口上画了一条线
知道OpenGL建立窗口所必要的内容
窗口已经建立好了,要在窗口里显示什么就在lineSegment中操作


#include <iostream>
#include<gl\glut.h>

void init(void)//初始化相关的,只设置一次的放在init里
{
   
	//将显示窗口的背景颜色设置为白色,前三个参数分别为RGB,
	//第四个参数是alpha值,作为调和参数,alpha值用来为两个重叠对象确定结果颜色
	//alpha=0.0表示完全透明的对象;=1.0表示不透明对象
	glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0)
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