OpenGl窗口大小定位相关
最新推荐文章于 2021-05-26 04:50:29 发布
本文介绍了在进行图形绘制时,窗口、视窗和绘制大小的初始化过程。窗口大小通常在初始化时设定,不受GL代码影响。视窗大小通过glViewport函数来控制显示区域。而绘制内容的大小则通过矩阵变换来调整。这些概念在图形编程中至关重要,理解它们有助于更好地控制和呈现图形效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成