通过cesium的postProcessStages接口改变fragmentShader来实现这些效果
addsnow() {
//删除
if (this.snow) this.viewer.scene.postProcessStages.remove(this.snow)
this.snow = new Cesium.PostProcessStage({
name
通过cesium的postProcessStages接口改变fragmentShader来实现这些效果
addsnow() {
//删除
if (this.snow) this.viewer.scene.postProcessStages.remove(this.snow)
this.snow = new Cesium.PostProcessStage({
name