立方体/平面环境映射
环境映射用于模拟物体表面的反射现象
可以是动态的也可以是静态的。立方体贴图就是由六个面组成的纹理。立方体环境映射实质上就是一种利用三维向量作为纹理坐标的采样方式。
静态立方体映射
动态立方体映射
在环境映射的同时可以使用凸凹贴图,用于模拟反光物体表面的凸凹。如下图:
静态的法线贴图
使用动态的水面波纹过程纹理作为法线贴图