Unity NGUI 调整父物体Alpha值子物体隐藏问题

之前用的是NGUI 3.0.1的版本调整父物体的Alpha值之后不会影响子物体(除非是把Alpha值改为o)

现在使用了NGUI 3.11.3之后调整父物体的Alpha值之后子物体也会受到影响,就很恶心。。。

看了一下源码之后发现是新版的UISprite都继承自UIBasicSprite

UISpriteInspector 调用了drawingColor  根据UIWidget的Alpha去调整

 旧版的是根据UIPanel的Alpha调整

 反正关键代码在这里,想看的自己看,感觉我讲的也不明白,懒得打字了~~~

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