一.多线程的线程安全
多线程安全问题原因是在cpu执行多线程时,在执行的过程中可能随时切换到其他的线程上执行,当多个线程同时操作同一个变量时,如果不施加其他措施,可能导致错误数据的出现
二.Interlocked的特点
Interlocked是为多个线程共享的变量提供原子操作,这个类是一个静态类 它提供了以线程安全的方式递增、递减、交换和读取值的方法。
它的特点是:
(1)、相对于其他线程同步技术,速度会快很多。(它的原子操作是基于CPU本身的,非阻塞的,所以要比lock的效率高。)
(2)、只能用于简单的同步问题。(数学运算操作仅限于Increment、Decrement以及Add)
三.什么是原子操作
如果一条语句在底层处理器上被当作一个独立不可分割的指令,那么它本质上是原子的(atomic)。严格的原子性可以阻止任何抢占的可能。对于 32 位(或更低)的字段的简单读写总是原子的。
而操作 64 位字段仅在 64 位运行时环境下是原子的,并且结合了多个读写操作的语句必然不是原子的.
32位和64位代表cpu一次处理数据的能力是32位还是64位,由前一章我们所理解的多线程的运行原理 可以轻易的得出当32位机器操作64位字段,如果此时发生了时间片轮询,则此时对64位的操作就不是原子操作
四.Interlocked的方法和作用
方法 | 作用 |
---|---|
CompareExchange() | 安全比较两个值是不是相等。如果相等,将第三个值于其中一个值交换 |
Decrement() | 安全递减1,相当于 i-- |
Exchange() | 安全交换:把值2赋给值1;返回新值 |
Increment() | 安全递加1,相当于 i++ |
Add() | 安全相加一个数值,相当于 a = a + 3 |
Read() | 安全读取数值,相等于int a=b |
五.Interlocked的简单使用
1.不使用Interlocked
代码:
public class LudwigInterlocked {
string persion;
public LudwigInterlocked() {
persion = "没人啊?";
}
public void AddPersion(string name) {
persion = name;
}
public string SubPersion() {
return persion;
}
}
class Program {
static string[] names = new string[] { "小明", "小话", "小雅", "小斌", "小头"};
static void Main(string[] args) {
LudwigInterlocked ludwigInterlocked = new LudwigInterlocked();
ThreadStart threadStart = new ThreadStart(() => {
for(int i = 0; i < names.Length; i++) {
ludwigInterlocked.AddPersion(names[i]);
Thread.Sleep(10);
}
});
Thread thread = new Thread(threadStart);
thread.Start();
Thread.Sleep(10);
Thread thread1 = new Thread(() => {
for(int i = 0; i < names.Length; i++) {
string name = ludwigInterlocked.SubPersion();
if(!string.IsNullOrEmpty(name)) {
Console.WriteLine(name);
Thread.Sleep(10);
}
}
});
thread1.Start();
Console.Read();
}
}
打印:
我们发现当两个线程同时操作同一个变量时,出现了我们不想要的结果。
2.使用Interlocked
代码:
public class LudwigInterlocked {
string persion;
long index;
public LudwigInterlocked() {
persion = "没人啊?";
}
public void AddPersion(string name) {
while(Interlocked.Read(ref index) == 1) {
Thread.Sleep(10);
}
Interlocked.Increment(ref index);
persion = name;
}
public string SubPersion() {
while(Interlocked.Read(ref index) == 0) {
Thread.Sleep(10);
}
Interlocked.Decrement(ref index);
return persion;
}
}
class Program {
static string[] names = new string[] { "小明", "小话", "小雅", "小斌", "小头"};
static void Main(string[] args) {
LudwigInterlocked ludwigInterlocked = new LudwigInterlocked();
ThreadStart threadStart = new ThreadStart(() => {
for(int i = 0; i < names.Length; i++) {
ludwigInterlocked.AddPersion(names[i]);
Thread.Sleep(10);
}
});
Thread thread = new Thread(threadStart);
thread.Start();
Thread.Sleep(10);
Thread thread1 = new Thread(() => {
for(int i = 0; i < names.Length; i++) {
string name = ludwigInterlocked.SubPersion();
if(!string.IsNullOrEmpty(name)) {
Console.WriteLine(name);
Thread.Sleep(10);
}
}
});
thread1.Start();
Console.Read();
}
}
打印:
利用Interlocked达到了我们想要的效果,这个例子中的index使用了Interlocked 进行操作,虽然被多个线程操作,仍然不会出现线程安全的问题。