1.写小游戏的时候遇见一个弱智问题,游戏任务跳格子只能跳一次,一开始以为是我的游戏逻辑有问题,接下来调试,发现不是
2.接下来,又研究OntriggerEnter2D方法的问题,发现不是没有触发,最后找出来是碰撞器的碰撞范围出问题,无法相遇。真的很弱智
2023-6-27
找了个虚拟仿真的工作,在看源码照抄的时候发现。
1.transform.Find方法,里面的物体名字必须跟transform下的一摸一样!!1
2.如:DownPipe 和 DownPipe 这个区别你看到了么?因为第二个后面多了个空格!