Unity 使用ilruntime热更方案的经验和心得
使用ilruntime的建议如何做可以避免很多坑1.不跨区域继承2.热工工程不继承MonoBehaviour游戏里面绝大部分逻辑基本不用继承MonoBehaviour,如果需要MonoBehaviour的脚本可以放到主工程,例如角色要使用ik,碰撞器检测,资源加载之类的unity相关接口,完全可以当做一个组件放主工程,剩余的逻辑都放在热更工程里面,包括系统,协议,战斗可以参考作...
原创
2020-01-16 16:55:52 ·
3898 阅读 ·
3 评论