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莫生气静心研究技术
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关于timeline使用的总结以及遇到的问题
最近搞timeline剧情相关东西timeline很方便,就会傻瓜式,容易上手,就像会声会影一样,就那些时间轴,拖一下看效果那种最大亮点就是可以在非运行模式下预览非运行模式预览方便美术策划调效果,具体使用教程网上多的是可以参考这些文章https://blog.csdn.net/tanyu159/article/details/88607719https://zhuanlan.zhihu.com/p/29188275说一下我的功能需求,就是战斗中参合timeline剧情基本上用原创 2020-07-18 11:57:06 · 5605 阅读 · 0 评论 -
关于Dotween被误杀(表现是没播放完卡住)的问题
最近查看同事一个飘字卡住问题,飘字的动画用dotween实现飘字卡住的唯一原因是被误杀唯一调试方法就是的OnKill回调添加打印和OnComplete回调添加打印,结果发现动画还没播放完这是被杀了,关键这个误杀不是飘字里面,而是其他模块调用了kill触发的例如:actionSequence= DOTween.Sequence();我用这个做飘字另外一个模块也声明...原创 2019-06-25 10:37:05 · 3592 阅读 · 0 评论