基于数字积分法DDA实现跨象限的圆弧插补的Matlab程序实现

前言

  之前在CSDN问答看到一个同学询问数字积分法圆插补的Matlab轨迹实现程序。当时想解决这个问题,随之开始研究基于数字积分法的圆弧插补。

  然而,经过搜索发现,尽管网上有大量的对数字积分法进行圆弧插补的文章。但这些文章普遍都是对基础理论的复述,并且几乎都是对圆心为(0,0)的第一象限圆弧进行插补。

  但实际上,我们实际的圆弧插补操作并不是都在第一象限的一小段圆弧,更不是呆板的以(0,0)坐标原点作为圆弧的圆心。就此,来到了我们的问题——如何通过数字积分法实现任意圆弧插补。
  

数字积分法圆弧插补

  数字积分法进行圆弧插补本身的解释定义网上到处都是,再此就不再赘述了。下面主要写一下实现跨象限圆弧插补的思路和部分程序。

  如果你已经看过网上随处都能搜到的数字积分法进行圆弧插补的文章或者课件。你应该会初步意识到,数字积分法对圆弧进行插补在不同的象限以及不同的旋转方向是有着不一样的算法的——尽管核心思想是一致的。

  那么,我们要通过数字积分法来实现任意圆弧的插补,就首先要实现四个象限内顺逆时针的圆弧插补。在实现了这八种不同情况(四个象限,每个象限顺逆时针两种情况)的圆弧插补之后,我们便可以先通过程序对起点和终点进行评估,判断两者是否在一个象限内。如果两者是在一个象限内,则根据其所在的象限和给定的旋转方向直接调用特定象限的插补算法。如果两者不在一个象限内,则我们先判断按照给定的旋转方向起点和终点间的圆弧都要经过哪几个象限,并获得相应的象限点。由此,将由起点→终点的问题,转化为起点→象限点→终点的问题。然后再将这些分段带入不同象限的算法来各自实现。
  

单个象限的圆弧插补程序

  下面的示例程序,便是第一象限圆弧逆时针插补的程序。其中,x1、y1分别对应起点的x、y坐标;x2、y2分别对应终点的x、y坐标;n则是积分累加器的位数;jvx是x方向的函数寄存器(存储每个周期累加器的增加值),其初始值被赋值为起点的y坐标;jvy是y方向的函数寄存器,其初始值被赋值为起点的x坐标;jrx为x累加器,当它溢出时x将运行一个单位;jry为y累加器,当它溢出时y将运行一个单位。可以注意到,jrx和jry的初值都被赋为2^(n-1),即积分累加器所存储最大值的一半。这种方式叫做半加载,可以在计算开始时更快的输出位移。
  由于是第一象限的逆时针插补,所以程序的结束条件为设置为插补的运行位置x坐标小于x2或y坐标大于y2。由于跳出循环的break在记录x、y操作之前,所以x坐标小于x2或y坐标大于y2时的x、y值并不会被存储于pos(pos用于记录插补过程的每一个移动位置)。

			        jvx=y1;
			        jvy=x1;
			        jrx=2^(n-1);
			        jry=2^(n-1);
			        x=x1;
			        y=y1;
					while 1
                        flag=0;
                        jrx=jrx+jvx;
                        jry=jry+jvy;
                        if jrx>=n
                           jrx=jrx-n;
                           x=x-1;
                           jvy=jvy-1;
                           flag=1;
                        end
                        if jry>=n
                            jry=jry-n;
                            y=y+1;   
                            jvx=jvx+1;
                            flag=1;
                        end
                        if x<x2 || y>y2
                            break;
                        end
                        if flag==1
                            pos(count,1)=x;
                            pos(count,2)=y;
                            count=count+1;
                        end
                    end

跨象限的圆弧插补

  对于跨象限的圆弧插补,我们先通过一个循环来确定插补经过的象限,并把途径的象限点加入到起点和终点之间。然后将起点、途径的象限点、终点依次进行单个象限的插补生成,并最终将这些插补点合并为完全的插补路径。

  以下图为例,起点在第一象限,终点在第三象限,圆弧方向为逆时针。则我们先判断出圆弧中途会途径第二象限,然后我们将中途途径的两个象限点计算出来。由此,我们把由起点到终点的问题,分解为——从起点到象限点1、从象限点1到象限点2、从象限点2到终点。这时,我们将这三组新的起点和终点带入到对应象限的插补程序,便得到了圆弧在一、二、三象限内对应的插补路径。我们再将这些路径进行合成,便得到了从起点到终点的完整插补路径。
在这里插入图片描述

实现效果

在这里插入图片描述
  亦可通过matlab app designer实现相应的DDA插补app
在这里插入图片描述

示例程序

matlab的数字积分法圆弧插补图形仿真的程序

matlab的数字积分法圆弧插补图形仿真的程序可变步长

matlab的数字积分法圆弧插补图形仿真的程序可变步长 带理论圆弧对比

Matlab App Designer 编写的数字积分法DDA圆弧插补的路径产生程序

  • 4
    点赞
  • 31
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
### 回答1: MATLAB GUI中的插补功能可以通过逐点比较法来实现。逐点比较法是一种常见的插补方法,它通过计算两个点之间的差值,并根据设定的间距和速度来逐步逼近目标点。 数字积分发DDA的直线插补是一种用于直线插补的常用算法。该算法通过将直线分成若干个小段,并计算每段的斜率和步进值,来逐步插补直线。 圆弧插补是用于生成圆弧轨迹的一种插补方法。该方法通过计算圆弧的起点、终点和半径,以及插补的步进值和速度来生成圆弧轨迹。 以上这些插补方法的源代码资源包可以在MATLAB中找到。这些资源包通常包含了相关的函数和算法,可以直接在MATLAB中调用和使用。通过使用这些源代码资源包,我们可以快速实现各种插补功能,并根据实际需求进行修改和定制。 MATLAB GUI中的插补功能可以帮助我们实现复杂的运动轨迹控制,提高运动的平滑性和精度。通过合适的插补方法和源代码资源包的使用,我们可以灵活地控制运动轨迹的生成和执行,满足不同应用的需求。 ### 回答2: MATLAB GUI是一种基于MATLAB的图形用户界面设计工具,它提供了一种直观和交互性强的方式来编写程序和处理数据。在MATLAB GUI中进行插补操作时,可以使用逐点比较法和数字积分法以及DDA算法实现直线和圆弧插补。 逐点比较法是一种简单但有效的插补方法,通过计算两点之间的差值并逐点进行比较来实现插补操作。对于直线插补,可以通过计算两点之间的横纵坐标的差值,并根据步长逐点逼近目标点来实现插补。对于圆弧插补,可以通过将圆弧插补问题转化为直线插补问题,通过多次进行直线插补来逼近圆弧的弧长,并保持插补路径的光滑性。 数字积分法是一种更为精确的插补方法,它通过对曲线进行数值积分来实现插补操作。对于直线插补,可以采用数值积分的方法计算直线的参数方程,并根据步长逐点逼近目标点来实现插补。对于圆弧插补,可以采用数值积分的方法计算圆弧的参数方程,并通过多次进行数值积分来逼近圆弧的弧长,并保持插补路径的光滑性。 DDA算法是一种常用的数字微分分析算法,用于实现直线插补。该算法通过计算两点之间的斜率,并根据斜率逐点逼近目标点来实现插补。对于直线插补,可以通过计算两点之间的斜率并根据步长逐点逼近目标点来实现插补。 在MATLAB GUI中实现这些插补算法可以通过编写相应的源代码来完成。代码资源包可以提供相关的函数和类库,以及示例代码,用于实现逐点比较法、数字积分法DDA算法的直线和圆弧插补操作。通过调用这些函数和类库,用户可以在MATLAB GUI中设计和实现各种插补操作,以满足特定的应用需求。 ### 回答3: matlabgui中的插补是通过使用逐点比较法和数字积分来实现的。逐点比较法是一种将目标轨迹与当前位置进行比较,并计算出当前位置需要移动的距离和方向的方法。数字积分则是用来计算出每个时间步长内需要移动的位置。 在matlabgui中,插补直线的方法是使用发dda的方式。发dda是一种基于逐点比较法和数字积分的直线插补算法。它可以根据给定的起始点和终止点,计算出沿着直线路径需要经过的所有点,并生成相应的代码资源包。 类似地,插补圆弧的方法也是使用逐点比较法和数字积分。通过指定圆心、起始角度、终止角度和半径,可以计算出沿着圆弧轨迹需要经过的所有点,并生成相应的代码资源包。 这些插补方法的源代码资源包可以在matlabgui中找到,可以根据具体的需求进行调用和使用。通过使用这些插补方法,我们可以在matlabgui中实现直线和圆弧插补运动,从而实现各种机器人和运动控制系统的应用。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

soar3033

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值