maya工具栏类命令用法整理

工具栏类

布线 -- 添加面 -- (建模常用)

圆滑

Mesh -- Smooth

 

连三角面

Mesh -- Triangulate -- (三角面需要在不倾斜的面使用)


(命令类)

重复上一个命令 -- g

清理场景 -- (检查四边面) -- Mesh -- Clean up -- Select matching polygons -- Faces with more than 4 sides -- apply (出现四边面以上的面会变成红色的面)

/Clean up matching polygons (自动连成三角面)

 

法线

显示软线 -- Display -- Polygons -- Soft Edges

显示硬线 -- Display -- Polygons -- Hard Edges

面的法线 -- DIsplay -- Polygons -- Face Normals

点的法线 -- DIsplay -- Polygons -- Vertex Normals

法线长度 -- DIsplay -- Polygons -- Normals Size

显示正常线 -- DIsplay -- Polygons -- Standard Edges

解锁法线 -- Normals -- Unlock Normals

设置面 -- Normals -- set to face

法线反转 -- Normals -- Reverse

软边 -- Normals -- Soft Edge

硬边 -- Normals -- Hard Edge

以法线方向平移 -- Edit Mesh -- Transform Components

平均法线 -- Normals -- Average Normals

晶格变形 -- (FFD) -- F2 --(Animation模式)-- Create Deformers -- Lattice

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值