工具栏类
布线 -- 添加面 -- (建模常用)
圆滑
Mesh -- Smooth
连三角面
Mesh -- Triangulate -- (三角面需要在不倾斜的面使用)
(命令类)
重复上一个命令 -- g
清理场景 -- (检查四边面) -- Mesh -- Clean up -- Select matching polygons -- Faces with more than 4 sides -- apply (出现四边面以上的面会变成红色的面)
/Clean up matching polygons (自动连成三角面)
法线
显示软线 -- Display -- Polygons -- Soft Edges
显示硬线 -- Display -- Polygons -- Hard Edges
面的法线 -- DIsplay -- Polygons -- Face Normals
点的法线 -- DIsplay -- Polygons -- Vertex Normals
法线长度 -- DIsplay -- Polygons -- Normals Size
显示正常线 -- DIsplay -- Polygons -- Standard Edges
解锁法线 -- Normals -- Unlock Normals
设置面 -- Normals -- set to face
法线反转 -- Normals -- Reverse
软边 -- Normals -- Soft Edge
硬边 -- Normals -- Hard Edge
以法线方向平移 -- Edit Mesh -- Transform Components
平均法线 -- Normals -- Average Normals
晶格变形 -- (FFD) -- F2 --(Animation模式)-- Create Deformers -- Lattice