cocos2d-x 分享某类的静态实例方法与调用

本文介绍了在cocos2d-x中如何获取和使用类的静态实例方法,以PlayScene为例展示了声明、定义和调用过程,包括创建场景、初始化以及静态方法在游戏碰撞检测中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

获取当前某类的静态实例方法:如下代码,举例类名为:  PlayScene

在 .h 文件中声明:

class PlayScene : public CCLayer

{

public:

    //获取当前PlayScene的静态实例(分享)

    static PlayScene* sharedPlay();

    static CCScene* createPlayScene();

    virtual bool init();

    CREATE_FUNC(PlayScene);


};

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