上下半身的动画融合技术

最近正在实现上下半身的动画融合,立文记录。

 

2009.5.8

骨骼结构中上下半身应有明显的分界,上半身和下半身拥有共同的父骨骼,大致结构:

hip

—spine

—pelvis

同时对于hip与spine有特殊的要求,spine只有相对于hip的旋转,由hip的位移来控制身体的位置

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