cocos2d python sprite 响应mouse 事件

记录下关键代码

不多说明,一看就明白


class card_sprite(Sprite):
    is_event_handler=True;
    def __init__(self,image):
        super(card_sprite,self).__init__(image);
        self.is_mouse=False;
        self.is_end=False;
    def on_enter(self):
        super(card_sprite,self).on_enter();
        director.window.push_handlers(self.on_mouse_press);
    def on_exit(self):
        director.window.pop_handlers();
        super(card_sprite,self).on_exit();

    def on_mouse_press(self,x,y,buttons,modifiers):
        if self.is_mouse==True:
            if buttons== 1 and x>(self.x-self.width/2) and x<=(self.x-self.width/2+20) and y>=(self.y-self.height/2) and y<=(self.y +self.height/2):
                print "click!!!!11";
                return;
        if self.is_end==True:
            if buttons== 1 and x>(self.x-self.width/2) and x<=(self.x-self.width/2+90) and y>=(self.y-self.height/2) and y<=(self.y +self.height/2):
                print 'is end click()';
                return ;



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值