Qt-OpenCV学习笔记--图像的腐蚀--erode()

本文介绍了OpenCV中用于图像处理的腐蚀操作函数cv::erode(),详细阐述了腐蚀过程如何通过结构元素作用于图像,使得图像边界收缩。使用3x3的结构元素对二值图像进行“与”运算,迭代次数可自定义。测试代码展示了如何应用腐蚀操作并显示结果,最终图像中的星星轮廓变得更加尖锐。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概述

通过一个特定的结构元素 腐蚀 一个图像。

  • 图像腐蚀的过程类似于一个卷积的过程,源图像矩阵A以及结构元素B,B在A矩阵上依次移动,每个位置上B所覆盖元素的最小值替换B的中心位置值(即锚点处),完成整个腐蚀的过程。
  • 算法通俗理解:其运算过程就是使用用3X3的结构元素,扫描二值图像的每一个像素,用结构元素与其覆盖的二值图像做“与”运算,如果都为1,结构图像的该像素为1,否则为0。结果就是使二值图像减小一圈。
  • 函数支持就地模式,腐蚀操作可以迭加使用多次,在多通道图像的情况下,每个通道独立处理。

函数

void cv::erode
(
	InputArray 	   src,
    OutputArray    dst,
    InputArray     kernel,
    Point 	anchor = Point(-1,-1),
    int 	iterations = 1,
    int 	borderType = BORDER_CONSTANT,
    const Scalar & 	borderValue = morphologyDefaultBorderValue() 
)		
src源图像
dst输出图像
kernel

用于腐蚀的结构元素

 ● 如果元素=Mat(),则使用3 x 3矩形结构元素。

 ● 可以使用getStructuringElement创建内核。

anchor

锚点在元素内的位置(默认值(-1,-1)表示锚位于元素中心。)

iterations腐蚀操作的迭代次数
borderType图像边框扩展模式(可查阅BorderTypes,但不支持BORDER_WRAP)
borderValue恒定边界的边界值

测试代码

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>

using namespace cv;

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    //载入图像
    Mat src = imread("c:/opencv/star.jpg");

    //显示
    imshow("src",src);

    //自定义核
    Mat element = getStructuringElement(MORPH_ELLIPSE,Size(5,5));

    //输出对象
    Mat dst;

    //腐蚀
    erode(src,dst,element);

    //显示
    imshow("dst",dst);

}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

测试结果

如图所示,星星 尖锐 了许多。

参考

OpenCV图像腐蚀函数erode()的使用

OpenCV-腐蚀cv::erode

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