学习过程中遇到较为重要的blender快捷键
总结
在移动(G),缩放(S),旋转®的时候 按住 XYZ 代表限定方向,alt+ R,G,S代表重置。
扩展:R在进行旋转的时候按鼠标滚轮会定位到最近的坐标轴,进行校对。
shift + A 创建一个对象
shift + S 游标相关的快捷键
n t 左右辅助工具栏的快捷键
w 选择方式
tab 切换面板类型 (物体模式/编辑模式)
ctrl + v,e,f
分别是 点,边,面的菜单呼出
ctrl + b
倒角 P
可以调整方向
I
内插面 再按一次有不同的效果.具体可以尝试
GG
对应的是滑动边线的功能. 不同于 G
,此功能只能在面上移动
面板区域介绍
右下角为(从选中项目开始)为当前选中物体的属性设置。可以设置图片,粒子效果等特效,但是粒子等特效无法在unity中使用
图片来源
:https://www.dimensions.com/
大家可以在这个网站上找到一些视图的素材