blender中常用快捷键的总结

学习过程中遇到较为重要的blender快捷键

总结

在移动(G),缩放(S),旋转®的时候 按住 XYZ 代表限定方向,alt+ R,G,S代表重置。

扩展:R在进行旋转的时候按鼠标滚轮会定位到最近的坐标轴,进行校对。

shift + A 创建一个对象

shift + S 游标相关的快捷键

n t 左右辅助工具栏的快捷键

w 选择方式

tab 切换面板类型 (物体模式/编辑模式)

ctrl + v,e,f 分别是 点,边,面的菜单呼出

ctrl + b 倒角 P 可以调整方向

I 内插面 再按一次有不同的效果.具体可以尝试

GG 对应的是滑动边线的功能. 不同于 G,此功能只能在面上移动

面板区域介绍

右下角为(从选中项目开始)为当前选中物体的属性设置。可以设置图片,粒子效果等特效,但是粒子等特效无法在unity中使用

在这里插入图片描述
图片来源:https://www.dimensions.com/
大家可以在这个网站上找到一些视图的素材

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