display/CCBatchNode

#ifndef __CCBATCHNODE_H__

#define __CCBATCHNODE_H__


#include "../utils/CCArmatureDefine.h"


NS_CC_EXT_BEGIN


class CCBatchNode : public CCNode

{

public:

    static CCBatchNode *create();

public:

    CCBatchNode();


    virtual bool init();

    virtual void addChild(CCNode *child, int zOrder, int tag);

    virtual void visit();

    void draw();


protected:

    CCTextureAtlas *m_pAtlas;

};


NS_CC_EXT_END


#endif /*__CCBATCHNODE_H__*/


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