cocos2dx/layers_scenes_transit
sssss年
这个作者很懒,什么都没留下…
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CCTransitionPageTurn(场景切换特效之 ---翻页)
#ifndef __CCPAGE_TURN_TRANSITION_H__#define __CCPAGE_TURN_TRANSITION_H__#include "CCTransition.h"NS_CC_BEGIN/** * @addtogroup transition * @{ */原创 2014-05-21 19:12:37 · 2677 阅读 · 0 评论 -
CCTransition(scene切换时会用到 产生特效 渐隐 碎片 翻页 钟摆 涡轮 渐远 左移 百叶窗。。。)
#ifndef __CCTRANSITION_H__#define __CCTRANSITION_H__#include "CCScene.h"#include "ccTypes.h"NS_CC_BEGIN/** * @addtogroup transition * @{ *//原创 2014-05-21 19:14:17 · 2516 阅读 · 0 评论 -
CCTransitionProgress(场景切换特效 以下子类:CCTransitionProgressRadialCW、Horizontal 、Vertical 、InOut、 OutIn)
#ifndef __CCTRANSITIONPROGRESS_H__#define __CCTRANSITIONPROGRESS_H__#include "CCTransition.h"NS_CC_BEGINclass CCProgressTimer;class CCRenderTexture;/**原创 2014-05-21 19:11:30 · 1117 阅读 · 0 评论 -
CCLayer(集中了触摸键盘重力消息的委托处理 子类:CCLayerRGBA、Color、Gradient-渐变颜色层 CCLayerMultiplex-内部有一个层数组可以方便的切换显示层)
#ifndef __CCLAYER_H__#define __CCLAYER_H__#include "base_nodes/CCNode.h"#include "CCProtocols.h"#include "touch_dispatcher/CCTouchDelegateProtocol.h"#include "platform/CCAccelerometerD原创 2014-05-21 19:16:24 · 1040 阅读 · 0 评论 -
CCScene(是一个ccnode 一个抽象概念 除了 锚点 =(0.5f, 0.5f) ContentSize = WinSize 和ccnode没有不同 )
#ifndef __CCSCENE_H__#define __CCSCENE_H__#include "base_nodes/CCNode.h"NS_CC_BEGIN/** * @addtogroup scene * @{ *//** @brief CCScene is a subclass of CCNode tha原创 2014-05-21 19:15:12 · 772 阅读 · 0 评论