【Emgu CV教程】9.3、形态学常用操作之开运算

本文介绍了开运算在图像处理中的概念,它是先腐蚀后膨胀的过程。通过EmguCV的MorphologyEx函数实现,展示了如何使用结构元素和迭代次数去除雪花噪声并保持前景物体不变。实例演示了不同参数设置下的效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成


一、相关概念

1.什么叫开运算

腐蚀、膨胀已经讲完,这两个是最基础的形态学操作。这次讲的是开运算,它是一个先腐蚀、后膨胀的过程。原始图像先被腐蚀,这一步去除了白色前景物体的边缘毛刺、雪花噪声。然后再进行膨胀操作,回复原始前景物体的大小、或者连接因为腐蚀而断开的前景物体。

它就是用同一个结构元素,连续进行两次操作,所以开运算能够除去雪花噪声、毛刺,而前景物体的位置、形状、大小保持不变。

3.开运算的函数

Emgu CV中,开运算的函数定义如下:

public static void MorphologyEx(
	IInputArray src,  // 输入图像
	IOutputArray dst, // 输入图像
	MorphOp operation, // 操作方式,开运算是MorphOp.Open
	IInputArray kernel, // 结构元素大小
	Point anchor, // 锚点位置,默认为中心new Point(-1, -1)
	int iterations, // 迭代次数
	BorderType borderType, // 边界填充方式,一般取默认
	MCvScalar borderValue // 边界值,使用时一般写成new MCvScalar()
)

注意哈,开运算和后面将要讲的闭运算,都是同一个函数MorphologyEx(),但是开运算的参数MorphOp operation,要指定为MorphOp.Open

二、演示

1.原始素材

原始素材srcMat是OpenCV官方使用的一张图片,图片内有不少的雪花噪声,如下图:
在这里插入图片描述

2.代码

Emgu CV开运算演示代码如下:

Mat tempMat = srcMat.Clone();
Mat gray = new Mat();
Mat dstMat = new Mat();
int kernelX = Convert.ToInt16(TextBoxX.Text.Trim().ToString()); // structuring element结构元素 或者 kernel 内核的X值,水平方向
int kernelY = Convert.ToInt16(TextBoxY.Text.Trim().ToString()); // structuring element结构元素 或者 kernel 内核的X值,垂直方向
int iterations = Convert.ToInt16(TextBoxIterations.Text.Trim().ToString()); // 需要执行开运算的次数

// 要转成灰度图
CvInvoke.CvtColor(tempMat, gray, ColorConversion.Bgr2Gray);

// 定义结构元素,其中元素的形状是矩形,size大小由两个文本框决定,默认锚点new Point(-1,-1)是指在中心
Mat element = CvInvoke.GetStructuringElement(ElementShape.Rectangle, new System.Drawing.Size(kernelX, kernelY), new System.Drawing.Point(-1, -1));

// 开运算,其中锚点位置new Point(-1, -1)代表中心
CvInvoke.MorphologyEx(gray, dstMat, MorphOp.Open, element, new System.Drawing.Point(-1, -1), iterations, BorderType.Default, new MCvScalar());
CvInvoke.Imshow("Gray, " + gray.Size.ToString(), gray);
CvInvoke.Imshow("Open, " + dstMat.Size.ToString(), dstMat);

注意哈,结构元素的内核要对水平方向和垂直方向分别定义。

3.运行结果

假设kernelX = 9,kernelY =9,iterations = 1, 开运算结果如下所示:
在这里插入图片描述

是不是雪花噪声没了,但是英文字母j的大小、形状、位置都没有变化?????。我们再换一张图,并且设kernelX = 19,kernelY =1,iterations = 1, 其灰度图和开运算结果如下所示:
在这里插入图片描述
原始图像有很多雪花噪声,而且水平、垂直方向都有前景,经过开运算后,雪花噪声没了,垂直方向的前景也消失了。就是因为它第一步腐蚀操作的特性:腐蚀时结构元素水平方向值越大,目标图像中竖向前景越容易被腐蚀。 。虽然后面执行了膨胀操作,但是因为上一步腐蚀时,垂直方向大片区域都已经变成0了,再膨胀也救不回来了。

如果假设kernelX = 1,kernelY =19,iterations = 1 ,输出的图像是这样:
在这里插入图片描述
去除雪花噪声的同时,消除了前景物体的水平区域,保留了前景物体的垂直区域,读者们能理解吧。


原创不易,请勿抄袭。共同进步,相互学习。

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