上网求职走入电视网络

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最近的双休日,大型商场和电器城的家电展卖厅里举办的高档上网电视展卖活动中,利用其电视可上网查询工作的新颖功能,吸引了众多人驻足观看。

原来,中华英才网(ChinaHR.com)与交互式电视机核心技术的开发商——美国民科公司建立了独家合作关系,成为国内唯一一家投放市场的电视网络招聘服务提供商。

国内多家知名电视生产厂商的29英寸以上高档电视安装了集成于电视内部的上网装置,在其网上电视主页中将有7个大类目——新闻,生活,学习,工作,娱乐,投资,政府。

电视招聘网络服务依靠于与国内多家知名电视生产厂商建立合作伙伴关系。对于“工作”类,中华英才网将提供数据库支持,在任何一台可上网的电视屏幕中,只要点击“工作”类,用户就可以登录中华英才网(ChinaHR.com)查询和申请自己满意的工作。今后,在家看电视也能随心所欲地找工作。

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### 回答1: 可以使用深度优先搜索或广度优先搜索算法来解决这个问题。首先判断起点和终点是否可通行,如果不可通行则无法到达。然后从起点开始搜索,每次向四个方向扩展,如果扩展到的格点可通行且未被访问过,则将其加入搜索队列或栈中,并标记为已访问。直到找到终点或搜索队列或栈为空时停止搜索。如果找到了终点,则说明可以到达,否则无法到达。 ### 回答2: #。其中.表示该格点可以通过,#表示该格点不可通过。现在,extense通过了地图上一个设定好的起点,需要穿过这个迷宫,并到达一个设定好的终点。请为extense找出到达终点的最短路径,并输出路径长度。 这里采用广度优先搜索(BFS)算法来解决这个问题。 首先,我们需要定义一个队列来保存待搜索的节点。同时,我们还需要定义一个dist数组来保存每个节点到起点的最短距离。由于起点为给定的点,因此我们可以将起点的dist值设置为0,并将其压入队列中。 之后,我们开始进行BFS搜索。对于当前搜索的节点,我们寻找所有与其直接相邻的节点,并计算它们到起点的距离(即当前节点到起点距离加1)。如果该节点未被访问过且可以通过(即为.),则将其dist值更新为新的距离,并将该节点压入队列中等待后续搜索。此外,如果我们在搜索中找到了终点,那么我们可以直接返回当前的dist值,此时就找到了最短路径的长度。 当队列中所有的节点都被搜索完成后,我们就可以得到起点到终点的最短路径长度。当然,我们还可以通过回溯dist数组来获取具体的最短路径。 总之,采用BFS算法,我们可以非常高效地解决这个问题,用C++代码来实现如下: ```cpp #include <iostream> #include <queue> using namespace std; const int MAXN = 105; int n, sx, sy, ex, ey; char maze[MAXN][MAXN]; int dist[MAXN][MAXN]; bool vis[MAXN][MAXN]; int dx[] = {0, 0, 1, -1}; int dy[] = {1, -1, 0, 0}; int bfs(int x, int y) { queue<pair<int, int>> q; q.push({x, y}); dist[x][y] = 0; vis[x][y] = true; while(!q.empty()) { auto p = q.front(); q.pop(); if(p.first == ex && p.second == ey) break; for(int i = 0; i < 4; i++) { int nx = p.first + dx[i], ny = p.second + dy[i]; if(nx < 1 || ny < 1 || nx > n || ny > n) continue; if(maze[nx][ny] == '#') continue; if(vis[nx][ny]) continue; dist[nx][ny] = dist[p.first][p.second] + 1; vis[nx][ny] = true; q.push({nx, ny}); } } return dist[ex][ey]; } int main() { cin >> n >> sx >> sy >> ex >> ey; for(int i = 1; i <= n; i++) for(int j = 1; j <= n; j++) cin >> maze[i][j]; cout << bfs(sx, sy) << endl; return 0; } ``` ### 回答3: #,其中.表示空地,#表示墙壁,你需要帮助extense寻找到从起点到终点的一条路径。 首先,我们需要对迷宫进行建模,可以采用二维数组来表示迷宫的状态。例如,可以使用0表示空地,使用1表示墙壁。同时,我们需要定义起点和终点的坐标,可以用(x1, y1)表示起点的坐标,用(x2, y2)表示终点的坐标。接下来,我们可以使用广度优先搜索算法来搜索从起点到终点的最短路径。 广度优先搜索算法的核心思想是,从起点开始,依次扩展其周围的节点,直到找到终点或者全部节点都被访问。在访问每个节点时,我们需要记录其距离和路径,以便在找到终点后回溯路径。具体实现时,可以使用队列或者数组来存储待访问的节点,并在访问过程中更新它们的状态。 下面是一份样例代码,供参考: ``` const int MAXN = 1005; // 迷宫大小 int maze[MAXN][MAXN]; // 迷宫状态 int vis[MAXN][MAXN]; // 标记数组,记录节点是否被访问过 int dis[MAXN][MAXN]; // 距离数组,记录起点到每个节点的距离 pair<int, int> pre[MAXN][MAXN]; // 前驱数组,记录每个节点的前驱节点 int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}; // 方向数组,表示上下左右四个方向 int dy[4] = {0, 1, 0, -1}; bool bfs(int x1, int y1, int x2, int y2) { queue<pair<int, int>> q; memset(vis, 0, sizeof(vis)); memset(dis, 0, sizeof(dis)); dis[x1][y1] = 0; vis[x1][y1] = 1; q.push(make_pair(x1, y1)); while (!q.empty()) { pair<int, int> cur = q.front(); q.pop(); if (cur.first == x2 && cur.second == y2) { return true; // 找到终点,返回true } for (int i = 0; i < 4; i++) { int nx = cur.first + dx[i]; int ny = cur.second + dy[i]; if (nx < 1 || nx > n || ny < 1 || ny > n || vis[nx][ny] || maze[nx][ny]) { continue; // 节点越界或者被访问过或者是墙壁,跳过 } dis[nx][ny] = dis[cur.first][cur.second] + 1; vis[nx][ny] = 1; pre[nx][ny] = cur; q.push(make_pair(nx, ny)); } } return false; // 没有找到终点,返回false } void output_path(int x1, int y1, int x2, int y2) { if (x1 == x2 && y1 == y2) { return; // 起点和终点重合,返回 } output_path(pre[x2][y2].first, pre[x2][y2].second, x1, y1); printf("(%d,%d) ", x2, y2); // 输出路径 } int main() { // 读入迷宫数据 scanf("%d", &n); for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int j = 1; j <= n; j++) { char c; scanf(" %c", &c); maze[i][j] = (c == '#'); } } // 读入起点和终点坐标 int x1, y1, x2, y2; scanf("%d%d%d%d", &x1, &y1, &x2, &y2); // 搜索最短路径 if (bfs(x1, y1, x2, y2)) { printf("找到了一条长度为%d的路径:\n", dis[x2][y2]); output_path(x1, y1, x2, y2); printf("\n"); } else { printf("无法到达终点!\n"); } return 0; } ``` 在实现过程中,需要注意以下几点: 1. 搜索时需要判断节点是否越界,否则可能会导致程序崩溃。 2. 为了避免重复访问同一个节点,需要使用标记数组进行记录。 3. 在记录路径时,需要使用前驱数组,即对于每个节点,记录其是从哪个节点转移而来的。

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